Sabtu, 16 Januari 2016

Teks Tanggapan Kritis


TUGAS PROYEK
(MENYUSUN TEKS TANGGAPAN KRITIS)
(DISUSUN SEBAGAI TUGAS INDIVIDU BIMBINGAN BAHASA INDONESIA)




di susun oleh 
Nama               : Via Oktantri
Kelas               : IXB 
No.absen         : 28



SMP NEGERI 1 SALAMAN
Jl.Pangeran Diponegoro, Salaman, Kab.Magelang, Jawa Tengah, KP.56162
Telp.(0293)335206, e-mail : spenasal_mgl@yahoo.com


2015

Jumat, 15 Januari 2016

Tembang Macapat


TEMBANG KINANTHI


Gancaran Tembang Kinanthi?
  1. Padha nglatih awake dhewe, ing kepekaan kang tajam. Aja tansah mangan turu, watak satriya kang digoleki. Latihna awakmu, kurangi mangan lan turu.
  2. Dadia tumindhakmu, cegah mangan lan turu. Lan aja foya-foya. Nganggoa sakcukupe. Ala watake wong kang seneng, kurangi ngati-ati batin.
  3. Yen wis ditakdirke dadi wong gedhe, aja sombong diri. Aja cedhak marang wong ala, kang ala tumindhake, ora mesti ngajak-ajak, saenggo nulari.
  4. Nadyan seko ngisor asale, yen kelakuane apik,utawa sugih carita (pengalaman), carita (pengalaman) iku bisa dadi conto. Iku pantes dicedhaki supaya mundhak ilmune.
  5. Yen wong enom wis mesti, manut marang kang diadhepi. Yen kang diadhepi akeh bangsat, mesti bisa dadi bangsat uga.Yen kang diadhepi iku maling, mesti bisa dadi maling.
  6. Senadyan ora melu, mesti weruh kelakuane maling,kaya mangkono uga. Gawean ala iku, sok weruh banjur bisa melu,iku panutane (ajarane) iblis.
  7. Gawean becik iku,gampang yen wis dilakoni, angel yen durung kelakon, males-malesan arep nglakoni, tur iku kudu dilakoni,manfaate gawe awake dhewe.
  8. Yen wong enom-enom iki, kang kanggo ing masa iki, rendah hati kang disimpar (disingkirke), senenge sombong dhiri, pamer kesombongane kang digedhe-gedheke, kumenthus (sok hiso) lan kumaki (sok tau).
  9. Sapa kowe sapa aku, sombong sarta njaluk sak kepenakke dhewe, iku aturane uga, nom-noman adoh wong apik, ora gelem krungu carita, carita ala kang dianggap apik.
  10. Carita kang wis kelakon gawean ala lan apik, kelakuan bener ala lan ora, kalebu ing njero carita (pengalaman), mulane jenenge carita, kabeh-kabeh kang den alami.
  11. Mulane wong enom iku, apik kang sregep, cedhak marang wong tuwa, ingkang sugih pengalaman/carita uga, pengalaman iku warna-warna, ana ala ana apik.
  12. Kang apik pengalamane, sira anggo wis mesthi, kang ala diguwang,aja sira nglakoni, lan den awas wong pengalaman iku, ana ing masa iki.

Example of Narrative Text


Snow White

    Once upon a time there lived a little, named Snow White. She lived with her aunt and uncle because her parents were died. 
    One day she heard her aunt and uncle talking about leaving Snow White in the castle because they wanted to go to America and they didn’t have enough money to take Snow White with them.
    Snow White didn’t want her uncle and aunt to do this. So she decided to run away. The next morning she run away from home when her aunt and uncle were having breakfast, she run away into the wood.
    In the wood she felt very tired and hungry. Then she saw this cottage. She knocked but no one answered so she went inside and felt asleep
    Meanwhile seven dwarfs were coming home from work. They went inside. There, they found Snow White woke up. She saw the dwarfs. The dwarfs said; “What is your name?”. Snow White said; “My name is Snow White”. One of the dwarfs said; “If you wish, you may live here with us”. Snow White told the whole story about her. Then Snow white ad the seven dwarfs lived happily ever after.


The Bear and Rabbit

    Once upon a time, there lived a bear and a rabbit. The rabbit is a good shot. In contrary, the bear is always clumsy and could not use the arrow.
    One day, the bear called over the rabbit and asked the rabbit to take his bow and arrows.
The rabbit was fearing to arouse the bear's anger so he could not refuse it. He went with the bear and shot enough buffalo to satisfy the hungry family. Indeed he shot and killed so many that there were lots of meats left after.
    However the bear did not want the rabbit to get any of the meat. The rabbit could not even taste the meat. The poor rabbit would have to go home hungry after his hard day's work.
    The bear was the father of five children. Fortunately, the youngest child was very kind to the rabbit. He was very hearty eater. The mother bear always gave him an extra large piece of meat but the youngest child did not eat it. He would take it outside with him and pretended to play ball with the meat. He kicked toward the rabbit's house. When he got close to the door he would give the meat with such a great kick. The meat would fly into the rabbit's house. In this way, the poor rabbit would get his meal.


The Legend of Toba Lake 

    Once upon time, there was a handsome man. His name was Batara Guru Sahala. He liked fishing. One day, he caught a fish. He was surprised to find out that the fish could talk. The fish begged him to set it free.
    Batara Guru could not bear it. He made the fish free. As soon as it was free, the fish changed into a very beautiful woman. She attracted Batara Guru so much. He felt in love with that fish-woman. The woman wanted to marry with him and said that Batara Guru had to keep the secret which she had been a fish. Batara Guru agreed and promised that he would never tell anybody about it.
    They were married happily. They had two daughters. One day Batara Guru got very angry with his daughter. He could not control his mad. He shouted angrily and got the word of fish to his daughters. The daughters were crying. They found their mother and talked her about it.
    The mother was very annoyed. Batara Guru broke his promise. The mother was shouting angrily. Then the earth began to shake. Volcanoes started to erupt. The earth formed a very big hole. People believed that the big hole became a lake. Then this lake is known as Toba lake.


The Monkey and The Crocodile

    One day there was a monkey. He wanted to cross a river. There he saw a crocodile so he asked the crocodile to take him across the other side of the river. The crocodile agree and told the monkey to jump on its back. Then the crocodile swam down the river with the monkey on his top.
    Unluckily, the crocodile was very hungry, he stopped in the middle of the river and said to the monkey, “My father is very sick. He has to eat the heart of the monkey. So he will be healthy again.”
    At the time, the monkey was in dangerous situation and he had to think hard. Then he had a good idea. He told the crocodile to swim back to the river bank. “What’s for?” asked the crocodile. “Because I don’t bring my heart,” said the monkey. “I left it under a tree, near some coconuts in the river bank.”
The crocodile agreed and turned around. He swam back to the bank of the river. As soon as they reached the river bank, the monkey jumped off the crocodile’s back. Then he climbed up to the top of a tree.
    “Where is your heart?” asked the crocodile. “You are foolish,” said the monkey to the crocodile. “Now I am free and I have my heart.


The Smartest Parrot

    Once upon time, a man had a wonderful parrot. There was no other parrot like it. The parrot could say every word, except one word. The parrot would not say the name of the place where it was born. The name of the place was Catano.
    The man felt excited having the smartest parrot but he could not understand why the parrot would not say Catano. The man tried to teach the bird to say Catano however the bird kept not saying the word.
    At the first, the man was very nice to the bird but then he got very angry. “You stupid bird!” pointed the man to the parrot. “Why can’t you say the word? Say Catano! Or I will kill you” the man said angrily. Although he tried hard to teach, the parrot would not say it. Then the man got so angry and shouted to the bird over and over; “Say Catano or I’ll kill you”. The bird kept not to say the word of Catano.
    One day, after he had been trying so many times to make the bird say Catano, the man really got very angry. He could not bear it. He picked the parrot and threw it into the chicken house. There were four old chickens for next dinner “You are as stupid as the chickens. Just stay with them” Said the man angrily. Then he continued to humble; “You know, I will cut the chicken for my meal. Next it will be your turn, I will eat you too, stupid parrot”. After that he left the chicken house.
    The next day, the man came back to the chicken house. He opened the door and was very surprised. He could not believe what he saw at the chicken house. There were three death chickens on the floor. At the moment, the parrot was standing proudly and screaming at the last old chicken; “Say Catano or I’ll kill you”.



Rounders

TUGAS PROYEK
(BERMAIN ROUNDERS)
(DISUSUN SEBAGAI TUGAS INDIVIDU BIMBINGAN PJOK)





Di susun oleh :
Nama               : Via Oktantri
Kelas               : VIIIE
No.absen         : 27





SMP NEGERI 1 SALAMAN
Jl.Pangeran Diponegoro, Salaman, Kab.Magelang, Jawa Tengah, KP.56162
Telp.(0293)335206, e-mail : spenasal_mgl@yahoo.com


2015


Pengertian Rounders

    Para pemain mencetak gol dengan menjalankan sekitar empat basis di lapangan . Permainan ini populer di kalangan anak-anak sekolah di Inggris dan Irlandia.
Gameplay pusat sekitar beberapa babak, di mana tim alternatif di batting dan tangkas. Maksimal sembilan pemain yang diizinkan untuk lapangan setiap saat. Poin (dikenal sebagai ‘kasti’) dinilai oleh tim batting ketika salah satu pemain mereka melengkapi rangkaian empat basis masa lalu tanpa menem
patkan ‘keluar’.

Sejarah

    Permainan rounders telah dimainkan di Inggris sejak zaman Tudor, dengan referensi awal yang pada 1744 di Sebuah Buku Pocket-Pretty Little mana ia disebut “dasar-bola” oleh. John Newbery Pada 1828, William Clarke di London menerbitkan edisi kedua dari Buku Pemilik The Boy, yang mencakup aturan kasti dan yang berisi deskripsi dicetak pertama dalam bahasa Inggris dari pemukul dan bola basis-menjalankan permainan yang dimainkan di berlian. Tahun berikutnya, buku itu diterbitkan di Boston, Massachusetts.
    Aturan nasional diresmikan pertama disusun oleh Asosiasi Atletik Gaelic (GAA) di Irlandia pada 1884. Permainan ini masih diatur oleh GAA di Irlandia. Di Inggris itu diatur oleh National Rounders Association (NRA), yang dibentuk pada 1943. Sementara dua asosiasi berbeda, mereka berbagi elemen semacam itu dari gameplay dan budaya. Kompetisi diadakan antara tim dari kedua tradisi, dengan permainan bergantian antara kode dan satu versi yang dimainkan di pagi hari dan yang lainnya di sore hari.
    Setelah aturan kasti yang diformalkan di Irlandia, asosiasi didirikan di Liverpool dan Skotlandia pada 1889. Kedua ‘New York permainan’ dan sekarang sudah tidak berfungsi versi ‘Massachusetts permainan bisbol, serta softball, berbagi akar sejarah yang sama seperti kasti dan memiliki kemiripan dengan versi GAA dari permainan. Rounders terkait dengan bisbol Inggris, yang masih bermain di Liverpool, Cardiff dan Newport. Meskipun kasti dianggap lebih tua dari bisbol, referensi sastra untuk bentuk awal ‘basis-bola’ di Inggris pra-date penggunaan kasti panjang. Permainan ini sekarang dimainkan hingga tingkat internasional.

Teknik Bermain Rounders

Ada tiga teknik bermain rounders, yaitu : melempar, menangkap, dan memukul bola.
  • Teknik melempar bola
Dalam bermain rounders, pemain harus dapat menguasai teknik melempar bola dengan baik.
a) Melempar bola melambung, yaitu dengan gerakan sebagai berikut.
    1. Berdiri santai, satu tangan memegang bola,
    2. Posisi badan seorang ke arah sasaran lemparan,
    3. Mata memandang ke arah sasaran lemparan,
    4. Langkahkan satu kaki ke depan,
    5. Lempar bola dengan cara mengayunkan tangan dengan kuat ke depan melewati samping kepala,
    6. Lemparkan bola hingga melambung.
b) Melempar bola mendatar setinggi dada, yaitu dengan gerakan sebagai berikut. 
    1. Berdiri santai, satu tangan memegang bola,
    2. Posisi badan seorang ke arah sasaran lemparan,
    3. Mata memandang ke arah sasaran lemparan,
    4. Langkahkan satu kaki ke depan,
    5. Lempar bola dengan cara mengayunkan tangan dengan kuat ke depan melewati samping kepala,
    6. Lemparkan bola mendatar setinggi dada.
  • Teknik menangkap bola
Menangkap bola dapat dilakukan dengan kedua tangan atau satu tangan. Teknik menangkap bola disesuaikan dengan arah datangnya bola, seperti melambung, mendatar, atau menyusur tanah.
a) Menangkap bola melambung, yaitu dengan gerakan sebagai berikut.
    1. Badan berdiri tegak, langkahkan satu kaki ke depan,
    2. Letakkan kedua telapak tangan saling berhadapan, dengan kedua lengan lurus ke atas,
    3. Lihat arah datangnya bola,
    4. Berlarilah sesuai dengan gerakan bola,
    5. Tangkap bola.
b) Menangkap bola mendatar setinggi dada, yaitu dengan gerakan sebagai berikut.
    1. Badan berdiri tegak, langkahkan satu kaki ke depan,
    2. Letakkan kedua telapak tangan di depan dada saling berhadapan,
    3. Lihat arah datangnya bola,
    4. Ketika menangkap bola, kedua tangan ditarik ke arah dada.
c) Menangkap bola menyusur tanah, yaitu dengan gerakan sebagai berikut. 
  1. Langkahkan kaki kiri ke depan,
  2. Lutut kaki kiri ditekuk, lutut kaki kanan menempel di tanah,
  3. Kedua telapak tangan saling berhadapan dan berada di depan lutut kaki kanan,
  4. Lihat arah datangnya bola.
  5. Ketika bola datang, tangkap bola tersebut.
  6. D. Teknik memukul bola.
  • Teknik memukul bola 
a) Pukulan melambung, dengan gerakan sebagai berikut.
    1. Posisi kedua kaki terbuka,
    2. Salah satu tangan memegang kayu pemukul dan tangan yang lain meminta bola melambung,
    3. Kemudian pegang kayu pemukul dengan kedua tangan,
    4. Badan menghadap ke arah datangnya bola, tangan yang memegang tongkat berada di arah yang berlawanan dengan posisi badan,
    5. Ketika bolanya datang pukul bola sekuat-kuatnya,
    6. Hasil pukulan diharapkan dapat melambung juga.
b) Pukulan mendatar, dengan gerakan sebagai berikut.
    1. Posisi kedua kaki terbuka,
    2. Salah satu tangan memegang kayu pemukul,
    3. Tangan yang lain meminta bola mendatar,
    4. Kemudian, pegang kayu pemukul dengan kedua tangan,
    5. Posisi badan menghadap ke arah datangnya bola, tangan yang memegang tongkat berada di arah yang berlawanan dengan posisi badan,
    6. Ketika bola datang pukul bola sekuat-kuatnya,
    7. Ayunan kayu pemukul secara mendatar agar setelah dipukul bola bergerak mendatar juga.

Bentuk Lapangan

Lapangan rounders berbentuk segi lima.
Keterangan : 
  1. Panjang sisi lapangan 15 m.
  2. Base atau tiang hinggap terdiri atas lima base dengan ukuran 40 cm x 40 cm. Tempat pelambung atau pitcher plate berukuran 40 cm x 80 cm.
  3. Kayu pemukul berukuran panjang maksimal 1 meter, garis tengah kayu pemukul 7 cm.

Aturan Permainan

  • Pemain
Ø Pelambung (Pitcher)
    1. Pitcher adalah pemain yang bertugas melempar bola kepada pemukul.
    2. Bola harus dilemparkan dengan kuat, cepat dan tepat berada di atas home base.
    3. Untuk mendapatkan lemparan bola yang keras dan cepat, pitcher harus melemparkan bola dengan ayunan penuh.
Ø Penangkap/penjaga (Catcher)
  1. Catcher adalah penangkap belakang yaitu salah seorang penjaga yang ditugaskan khusus menangkap bola di belakang home base.
Ø Pemukul (Batter)
    § Ketentuan bagi pemukul (batter) adalah sebagai berikut :
        a. Pemukul harus berlari jika :
      1. Hasil pukulan pertama strike (baik)
      2. Pukulan ketiga tidak kena tetapi wasit mengatakan strike (baik)
      3. Pelari waktu lari menuju base dihalang-halangi oleh penjaga, maka pemukul bebas menuju base yang telah ditentukan oleh wasit.
      4. Jika pitcher sudah empat kali melambungkan bola salah dan tidak dipukul, maka pemukul dipersilahkan melakukan free walk.
        b. Bola baik (strike) meskipun :
      1. Dipukul kena atau tidak kena oleh pemukul.
      2. Tidak dipukul oleh pemukul.
      3. Dipukul salah (out/keluar) oleh si pemukul.
        c. Bola diangkap mati jika :
      1. Bola hilang.
      2. Bola sudah dipegang oleh pitcher dan siap dilemparkan kepada pemukul.
      3. Bola out. Pada waktu bola mati, semua pelari tidak boleh meninggalkan base yang ditempati.
        d. Pelari dianggap mati jika :
    1. Pada waktu lari tidak menginjak base.
    2. Melewati pelari yang ada di depannya.
    3. Jika base yang dituju telah dibakar oleh penjaga.
    4. Mengganggu penjaga yang sedang menangkap bola.

Cara Mematikan Lawan

  • Cara mengetik yaitu dengan menyentuhkan bola ke tubuh pemain pemukul sebelum dia mencapai base.
  • Cara membakar yaitu dengan menginjakkan kaki pada base yang dituju pelari sambil memegang bola.
  • Cara Bermain
    1. Permainan rounders dimainkan oleh 2 regu, dimana tiap regu terdiri atas 12 pemain dengan 6 pemain cadangan.
    2. Sebelum permainan dimulai, dilakukan undian. Regu yang memenangkan undian berhak memilih menjadi regu pemukul atau regu jaga.
    3. Pemukul diberi kesempatan memukul sebanyak 3 kali, jika pukulan pertama atau kedua baik, ia harus lari menuju base.
    4. Urutan memukul sesuai dengan normor yang telah ditentukan.
    5. Pemukul di belakangnya tidak boleh mendahului pemukul di depannya.
    6. Setiap base hanya boleh diisi oleh satu pemain saja.
    7. Setiap regu pemukul berpindah base, regu jaga boleh mematikan. 

Cara Mendapatkan Angka

  • Setiap base yang dilewati pemain mendapat angka 1.
  • Jika dibakar atau terkena tik tidak mendapat nilai pada base itu.
  • Jika dapat kembali ke ruang tunggu dengan pukulan sendiri dan setiap base selamat maka akan mendapat angka 6.

Tugas Regu Penjaga

  • Menghalangi pemain regu pemukul yang berlari ke base atau ke tiang hinggap,
  • Melambungkan bola untuk regu pemukul,
  • Menghalangi pemain regu pemukul masuk ke home base.

Tugas Pelambung atau Pitcher

  • Tugas pelambung atau pitcher yaitu, melemparkan bola ke pemain yang akan memukul bola (batter). Pitcher terdiri atas pitcher plate dengan salah satu kaki.

Nilai

  • Pemain akan mendapat nilai 1 apabila berhasil melalui satu base meskipun tidak berhasil memukul bola dengan baik,
  • Pemain akan mendapat nilai 1 apabila masuk ke ruang bebas atau base ke lima tanpa membuat kesalahan atau dimatikan lawan.
  • Pemain mendapat nilai 6 apabila dapat memukul bola dengan baik dan berlari dari base pertama hingga kembali ke ruang bebas tanpa berhenti,
  • Regu jaga mendapat nilai 1 apabila berhasil menangkap bola.

Pergantian Tempat

Pemain dapat berganti tempat atau mengganti anggota regu dengan pemain baru, apabila
  • Regu pemukul telah enam kali melakukan kesalahan,
  • Regu pemukul tersentuh oleh regu penjaga,
  • Regu penjaga berhasil menangkap bola sebanyak lima kali hasil pukulan regu pemukul,
  • Kayu pemukul keluar dari garis pemukul dan membahayakan pemain regu penjaga.

Lamanya permainan

Lama permainan tiga Inning. Dimana inning berarti satu kali menjadi regu pemukul dan satu kali menjadi regu penjaga.

Base

  • Tiap base hanya boleh ditempati satu pemain, apabila ada dua pemain maka pelari yang terdepan mendapat hukuman satu kali mati,
  • Pelari yang di belakang tidak boleh mendahului pelari yang di depannya.

Istilah dalam Rounders

  • Ball : Bola yang dilemparkan pelambung salah, yaitu bola tidak berada di atas tempat untuk memukul.
  • Strike : Bola yang dilemparkan pelambung benar, yaitu bola yang dilemparkan meluncur di atas tempat pemukul antara lutut dan bahu pemukul.
  • Out : Bola yang dipukul jatuh di luar garis batas pelari.
  • Base : Tempat hinggap bagi seorang pemukul atau pelari.
  • Pitcher : Pelambung, dari regu jaga.
  • Catcher : Penangkap bola/penjaga belakang dari regu jaga.
  • Home Base : Base tempat memukul bola.
  • Mengetik : Mematikan lawan dengan cara menyentuh bola.
  • Membakar : Mematikan lawan dengan memegang bola sebelum pemain sampai di base.


Jumat, 27 November 2015

Teks Prosedur



Bunga Dari Cangkang Kerang

    
    Tarakan adalah kota yang terkenal dengan kuliner lautnya.Salah satunya yang khas adalah tude/tudai. Tude atau tudai adalah binatang yang hidup di laut sejenis kerang ukuran kecil sampai sedang. Daging tude dapat diolah tetapi cangkangnya hanya dibuang begitu saja karena dianggap tidak memiliki manfaat apapun. Namun ternyata cangkang tude dapat di bikin seni. Berikut adalah proses pembuatannya :

Persiapkan Alat dan Bahan :

  1. Cangkang tude yang sudah dibersihkan dengan cara direndam air sabun dan disikat bersih, lalu dijemur hingga kering.
  2. Bahan pendukung lainnya adalah kawat berbagai ukuran,daun imitasi, ranting kering,cat semprot, kain flanel,selotip tangkai,dan putik imitasi.
  3. Alat yang dibutuhkan adalah tang potong,pistol lem beserta lem lilin,gunting,dan tang lilit

Proses Pengeccatan

  1. Cat bagian luar cangkang dengan cat semprot
  2. Tunggu beberapa menit supaya kering lalu cat bagian dalam kerang supaya lebih cantik jika sudah menjadi kuntum bunga.
  3. Lapisi bagian luar cangkang jika ingin menggunakan variasi warna.

Cara Merangkai Sekuntum Bunga

  1. Potonglah kawat sesuai dengan selera dan kebutuhan misalnya membuat bunga mawar ± 25 – 30 cm,bunga rampai ± 45 – 50 cm,bunga lavender ± 30 cm.Potong menggunakan tang potong.
  2. Jika ingin menggunakan putik maka pergunakan kain flanel dengan ukuran 1 x 3 cm. Beri lem lilin sedikit pada putik dan tempelkan di permukaan kain flanel. Selanjutnya lem kembali kain flanelnya lalu tempel pada kawat.
  3. Untuk merangkai bunga combrang,cara awalnya sama dengan bunga rampai tapi untuk combrang,cangkang disusun bertumpuk ke bawah dengan jarak yang sempit.Sebagai saran pilihlah bentuk cangkang yang ukurannya sama.